Монополия (игра)

Монополия
Монополия
Игроков 2—6 (в некоторых играх 2—8)
Возраст 8+
Подготовка к игре 5—15 минут
Длительность партии 1,5–6 часов
Сложность правил от простых до сложных
Влияние случайности среднее (кидание костей, везение)
Развивает навыки стратегическое мышление, арифметика, общение

«Монопо́лия» — настольная игра в жанре экономической стратегии для двух и более участников, целью которой является достижение финансового превосходства путём приобретения недвижимости и других активов и доведения соперников до банкротства. Впервые выпущенная в США компанией Parker Brothers в 1935 году, игра стала одной из самых популярных и коммерчески успешных в мире, будучи лицензированной более чем в 114 странах и изданной на 47 языках. «Монополия» породила множество тематических вариаций, по ней регулярно проводятся национальные и мировые чемпионаты, а её культурное влияние отражается в частых упоминаниях в кинематографе, литературе и других медиа[1].

История создания

Предшественница «Монополии»

Монополия

Непосредственным предшественником «Монополии» считается «Игра землевладельца» (англ. The Landlord’s Game), разработанная американской предпринимательницей и активисткой Элизабет Мэги и запатентованная 5 января 1904 года. Мэги, находясь под влиянием экономических теорий Генри Джорджа, создала игру как образовательный инструмент, призванный продемонстрировать негативные последствия монополизации земли и преимущества единого земельного налога. Игра содержала два набора правил: антимонополистический, поощрявший сотрудничество и равное распределение богатства, и монополистический, который, по замыслу автора, должен был служить наглядной критикой капиталистической системы[1][2].

Несмотря на отказ компании Parker Brothers приобрести права на «Игру землевладельца» из-за её политизированности и, по мнению представителей компании, сомнительного коммерческого потенциала, игра получила определённую популярность в академической среде, среди студентов экономических факультетов и членов Религиозного общества друзей (квакеров). Некоторые преподаватели использовали её в качестве наглядного пособия для объяснения экономических процессов[1].

Создание «Монополии» Чарльзом Дэрроу

Современная версия игры связана с именем Чарльза Дэрроу, безработного продавца отопительного оборудования из Пенсильвании, который в период Великой депрессии столкнулся с финансовыми трудностями. Ознакомившись с одной из многочисленных самодельных вариаций «Игры землевладельца», Дэрроу адаптировал её, упростив правила и сделав монополистическую стратегию основной и единственной. Он убрал политические аллегории и сосредоточился на соревновательном аспекте, целью которого стало банкротство соперников[2].

В 1934 году Дэрроу предложил доработанную игру компании Parker Brothers, но получил отказ. Представители компании указали на 52 «фундаментальные ошибки» в дизайне и правилах. Несмотря на это, Дэрроу самостоятельно, используя подручные материалы для создания фишек и игрового поля, выпустил и распространил около 5000 экземпляров игры, которые быстро разошлись. Успех самодельной версии заставил Parker Brothers пересмотреть своё решение, и 6 февраля 1935 года был подписан лицензионный договор с Дэрроу. Уже в 1936 году «Монополия» стала самой продаваемой настольной игрой в США[2][3].

Последующее развитие и распространение

Права на «Монополию» в 1991 году перешли к компании Hasbro, поглотившей Parker Brothers. С этого момента Hasbro координирует все международные выпуски и лицензирование игры. К 2022 году общее количество проданных копий «Монополии» по всему миру превысило 250 миллионов[1][2].

В СССР игра впервые официально появилась в 1988 году под названием «Менеджер» и стала одним из первых западных продуктов такого рода, рекламируемых на советском телевидении. После распада СССР игра и её многочисленные локализации, такие как «НЭП», «Бизнесмен» и «Кооператив», стали для многих граждан своеобразным учебником по основам рыночной экономики. В 2010 году была выпущена официальная версия «Монополия Россия», на игровом поле которой были представлены российские города[1][2][3].

Игровой процесс

Компоненты и подготовка

Классический комплект «Монополии» включает игровое поле, разделённое на клетки, которые представляют собой объекты недвижимости, участки «Шанс» и «Общественная казна», а также служебные сектора («Тюрьма», «Вперёд» и др.); комплект фишек для каждого игрока; игральные кости; карточки собственности; деньги «Монополии» различного номинала; карточки «Шанс» и «Общественная казна»; дома и отели для застройки участков.

Перед началом партии выбирается банкир — игрок, ответственный за проведение финансовых операций: выдачу денег, проведение аукционов, сбор налогов и штрафов. Каждому участнику выдаётся стартовый капитал, размер которого в классической версии составляет 1 500 игровых денежных единиц. Игроки выбирают свои фишки и расставляют их на стартовой позиции — клетке «Вперёд». Карточки «Шанс» и «Общественная казна» тщательно перемешиваются и кладутся на соответствующие участки поля рубашкой вверх[4].

Ход игры

Участники поочерёдно бросают два шестигранных кубика и перемещают свою фишку на выпавшее количество клеток. В зависимости от типа клетки, на которую попал игрок, совершаются различные действия. При попадании на клетку с нераспроданной недвижимостью игрок может приобрести её у банка по номинальной стоимости. В случае отказа собственность выставляется на аукцион, в котором могут участвовать все игроки, кроме отказавшегося[4].

Если игрок попадает на клетку «Собственность», принадлежащую другому участнику, он обязан уплатить владельцу арендную плату, размер которой определяется типом недвижимости, наличием на ней построек (домов или отелей) и другими условиями, указанными на карточке собственности. Клетки «Шанс» и «Общественная казна» обязывают игрока взять верхнюю карточку из соответствующей колоды и выполнить предписание, которое может включать получение или уплату денег, перемещение фишки на другую клетку или освобождение из тюрьмы[4].

Попадание на клетку «Налог с прибыли» или «Подоходный налог» требует уплаты соответствующей суммы в банк. Клетка «Отправляйтесь в тюрьму» немедленно перемещает фишку игрока в сектор «Тюрьма». Особое значение имеет прохождение клетки «Вперёд»: каждый раз, когда игрок проходит или останавливается на ней, он получает от банка фиксированную сумму, обычно равную 200 игровых единиц[4].

Тюрьма

Попасть в тюрьму можно тремя способами: остановившись на клетке «Отправляйтесь в тюрьму», вытянув соответствующую карточку «Шанс» или «Общественная казна», или выбросив дубль на кубиках три раза подряд в течение одного хода. Находясь в тюрьме, игрок может пропускать ходы, но имеет право выйти из неё, заплатив залог, использовав карточку «Бесплатное освобождение из тюрьмы» или выбросив дубль на кубиках в любой из своих трёх очередных ходов[4].

Развитие собственности и монополии

Ключевым элементом стратегии является создание монополии — приобретение всех участков одного цветовой группы. Владелец монополии получает право в любой момент начать строительство домов, а затем и отелей на своих участках, что многократно увеличивает арендную плату для соперников, попадающих на эти клетки. Строительство должно вестись равномерно: запрещено строить второй дом на каком-либо участке группы, пока на всех остальных участках этой группы не построено по одному дому, и так далее. Максимальное количество домов на одном участке — четыре, после чего их можно обменять на один отель[4].

Банкротство и окончание игры

Игрок объявляется банкротом, если его обязательства (арендные платежи, налоги, штрафы) превышают сумму его наличных средств и доходов от продажи активов. Если игрок должен банку, все его активы возвращаются банку и выставляются на аукцион. Если долг перед другим игроком, то все активы банкрота (за вычетом заложенной недвижимости) переходят к этому игроку. Игра продолжается до тех пор, пока все участники, кроме одного, не обанкротятся. Последний оставшийся в игре игрок объявляется победителем[4].

Культурное влияние и адаптации

«Монополия» оказала значительное влияние на популяризацию экономического образования и развитие стратегического мышления. Профессор Юджин Провенцо из Университета Майами отмечает, что успех игры объясняется удачным сочетанием элемента случайности (броски кубиков) и стратегического планирования (управление активами). Социологи также указывают на роль «Монополии» и других настольных игр как инструмента социальной коммуникации, особенно в эпоху цифровизации, когда люди стремятся к живому общению[3].

«Монополия» вышла за рамки семейного развлечения и стала объектом спортивного интереса. С 1973 года проводятся нерегулярные чемпионаты мира по игре в «Монополию». Один из последних чемпионатов состоялся в 2015 году в Макао, где победу одержал итальянец Николо Фальконе. В России также проводятся национальные турниры, а российские игроки неоднократно доходили до стадий плей-офф мировых первенств[2][3].

Несмотря на популярность, «Монополия» часто критиковалась за пропаганду ценностей «капитализма» и чрезмерное упрощение экономических процессов. В 1974 году профессор Ральф Анспах выпустил игру «Антимонополия», в которой игрокам предлагалось выступать в роли конкурентов, борющихся с монополистом. Это привело к многолетнему судебному разбирательству с Parker Brothers, завершившемуся признанием прав Анспаха на выпуск его версии по лицензии[2].

Со временем появились многочисленные тематические адаптации игры, такие как «Монополия: Очень странные дела», «Монополия: Форсаж», «Монополия: Йеллоустоун» и многие другие, которые переносят игровой процесс в сеттинги популярных фильмов, сериалов и видеоигр. Существуют также версии для людей с ограниченными возможностями, например, «Монополия» с использованием шрифта Брайля[1].

В СССР игра долгое время была запрещена как символ «буржуазной идеологии». Первые экземпляры проникали в страну нелегально, их привозили дипломаты и граждане, имевшие возможность выезжать за границу. Легализация игры произошла в период перестройки с выпуском «Менеджера» в 1988 году. Эта версия, несмотря на изменения в названиях улиц и некоторых визуальных элементах, полностью повторяла правила оригинальной «Монополии» и пользовалась ажиотажным спросом[3][5].

Интересные факты и рекорды

  • Согласно Книге рекордов Гиннесса, самая продолжительная партия в «Монополию» длилась 1680 часов (70 дней)[5].
  • Ювелир Сидни Мобилл создал версию игры из драгоценных металлов и камней, стоимость которой оценивается в два миллиона долларов США. Игровое поле и фишки были выполнены из золота 18 и 23 карат, а точки на костях были инкрустированы бриллиантами[5].
  • По данным правообладателя, в «Монополию» сыграло около полумиллиарда человек по всему миру[3].
  • Ежегодно для нужд игры печатается около 30 миллиардов игровых банкнот, что в 30 раз превышает объём печати реальных денег Федеральной резервной системы США за тот же период[2].
  • В США 19 ноября отмечается национальный День игры в «Монополию» (National Play Monopoly Day). Праздник призывает людей проводить время за этой игрой с друзьями и семьёй[1].

Примечания

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 «Монополия». Как появилась и менялась самая известная настольная игра. РБК Life. Дата обращения: 28 октября 2025.
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 2,6 2,7 80 лет назад компания Parker Brothers выпустила игру "Монополия". ТАСС. Дата обращения: 28 октября 2025.
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 3,5 Настольный капитализм. Коммерсантъ. Дата обращения: 28 октября 2025.
  4. 4,0 4,1 4,2 4,3 4,4 4,5 4,6 Как играть в Монополию. Комсомольская правда. Дата обращения: 28 октября 2025.
  5. 5,0 5,1 5,2 Пять самых интересных фактов об игре «Монополия». Комсомольская правда. Дата обращения: 28 октября 2025.