Конь (шахматы)
Конь (сокращëнное обозначение К., графическое ♘,♞) — название шахматной фигуры. В исходном положении каждая из сторон имеет по два коня, расположенных на полях b1 и g1 — у белых, b8 и g8 — у чёрных[1]. Конь, стоящий в начальной позиции ближе к королю, называется «королевским», стоящий ближе к ферзю — «ферзевым»[2]. Единственная фигура, которая может передвигаться через поля, занятые фигурами и пешками[3].
История
В течение тысячелетий в армиях, сражавшихся на территориях Азии и Европы, одной из важнейших боевых единиц являлся воин на коне. Символом всадника в шахматном войске выступает конь[4]. Изначально в шахматах эта фигура символизировала кавалерию, представляя собой всадника на лошади[2].
В ходе адаптации игры разными культурами, сам наездник из названия фигуры исчез. В ряде европейских государств сохранилась «человеческая» составляющая: французское cavalier (C) — «кавалерист», английское knight (Kt) — «всадник»[2]. В других языках акцент сместился непосредственно на животное и его способность к прыжку: в русском языке это просто «конь», в немецком springer (S) — «скакун», в польском skoczek — «прыгун», в хорватском skakač — «скакун»[5].
Ход коня
Ход коня является его исконным, никогда не менявшимся свойством[2]. Различные источники по-разному описывают движение фигуры.
- Конь ходит в противоположный угол прямоугольника, состоящего из шести клеток, одним из углов которого является поле, занятое конём до его хода[2].
- Конь ходит и бьёт фигуры соперника Г-образным движением: сначала на два поля по вертикали или горизонтали от исходного, затем смещаясь на ближайшее поле по горизонтали или вертикали[1].
- Конь движется буквой «Г» на одно поле по вертикали или горизонтали и на другое по диагонали[3].
- Конь может пойти на одно из полей, ближайших к тому, на котором он стоит, но не на той же самой горизонтали, вертикали или диагонали[6].
Ценность шахматной фигуры
По ценности конь приблизительно равен слону или трëм пешкам и слабее ладьи на полторы или две пешки. В эндшпиле один конь или даже два коня (при отсутствии с обеих сторон пешек) не дают мата, один конь проигрывает против ферзя и делает ничью против ладьи[2].
Коней, как и слонов, рано вводят в игру. В некоторых дебютах их выводят на боевые позиции даже раньше пешек (дебют Рети, защита Алёхина, начало Нимцовича). В ряде начал конём играют столь активно, что это нашло отражение в их названиях: дебют королевского коня, дебюты четырёх и трёх коней, защита двух коней, гамбит коня (в королевском гамбите)[4].
Наиболее полно фигура раскрывается в середине игры. Участвуя в реализации различных стратегических и тактических замыслов, конь совершает маневрирование, внезапные атакующие или защитные ходы, начинает и завершает комбинации, принося себя в жертву, или помогая достигнуть выигрыша материала, или объявить мат неприятельскому королю. Особенную ценность приобретает конь в закрытых позициях в связи с его возможностью перескакивать через фигуры. Но и в открытых положениях, полных динамики, когда в лагере соперника обнаруживаются уязвимые пункты, конь оказывается незаменим[4].
В заключительной стадии игры, когда на шахматной доске остаётся мало фигур, роль коня существенно изменяется. Он становится менее эффективным по сравнению с дальнобойными фигурами, такими как слон и ферзь. Но в сочетании с другими фигурами, манёвры коня могут сыграть решающую роль в определении исхода партии[4].
Характеристики шахматной фигуры
Ударная сила коня возрастает по мере его приближения к центру доски. Максимальная подвижность коня: по среди доски — восемь ходов (или фигур), на краю — четыре, в углу — два[2].
При каждом ходе конь с белого поля попадает на чёрное и наоборот. В отличие от других фигур конь может «перепрыгивать» через поле, занятое своей фигурой или фигурой соперника[1].
Конь отличается от других фигур зигзагообразными движениями. Одному ему дано право перепрыгивать через другие фигуры. Это придало шахматному коню столько своеобразия в игре, что ассоциации с ним встречаются даже в повседневной жизни. Выражение «ход конем» стало крылатым. О человеке, который добился цели окольными путями, в обход заведëнных порядков, часто говорят: «Он сделал ход конём!»[4]. Международный гроссмейстер (1950 год) Савелий Тартаковер считал, что «вся шахматная партия - это один замаскированный ход конем»[7].
Литература
- Нейман Г. Р. Шахматы: Руководство для начинающих / Пер. с нем. В. Ш. — 3-е доп. и испр. изд. А. Линде. — Санкт-Петербург: С. В. Исаков, 1884. — [4], 186, II с.
- Как научиться хорошо играть в шахматы: практическое руководство игры в шахматы: с 10 рисунками / пер. с нем. П. И. Гросс. — Санкт-Петербург: Изд. М. П. Петрова, 1906. — 48 с.
- Ланге М. Шахматы и основы их стратегии / М. Ланге; перев. с немецкого А. А. Грицай. — Одесса: Mathesis, 1924. — 172 с.
- Лабурдоне Луи Шарль де. Новейшее начертание о шахматной игре. [Кн. 2] / перевод с французского Крюков Н. В. — Москва: В тип. Ивана Смирнова, при Императорских Московских театрах, 1839. — 242, VI с.
Примечания
- ↑ 1,0 1,1 1,2 Шахматы. Энциклопедический Словарь / Группа авторов под ред. А. Е. Карпова. — М.: Советская энциклопедия, 1990. — С. 184.
- ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 2,6 Словарь шахматиста / под общей ред. А. А. Смирнова. — Л.: Шахматный листок, 1929. — С. 232. — 518 с.
- ↑ 3,0 3,1 Авербах Ю. Л., Смыслов В. В. Шахматы. Большая советская энциклопедия. Дата обращения: 2026.01.03.
- ↑ 4,0 4,1 4,2 4,3 4,4 Линдер И. М., Линдер В. И. Шахматная энциклопедия. — М.: ООО «Издательство АСТ», 2004. — С. 120—121. — 320 с. — ISBN 5-17-006939-1.
- ↑ Линдер И. М. Мир шахматных фигур. — М.: АО «Х.Г.С.», 1994. — 288 с. — ISBN 5-7588-0385-5.
- ↑ Правила игры в шахматы ФИДЭ. FIDE. Дата обращения: 2026.01.03.
- ↑ Гик Е. Я. Шахматы. Математика. Компьютеры.. — М., 2013. — С. 23. — 336 с. — ISBN 978-5-906254-01-6.