Значение конкурса «Родная игрушка» для дошкольного образования отметил первый заместитель руководителя Администрации президента Российской Федерации Сергей Кириенко. В приветственном слове он подчеркнул, что конкурс второй год проводится по решению Президента России, а в этом сезоне полностью посвящён дошкольному возрасту. По словам Сергея Кириенко, важно не допустить, чтобы ребёнок рос на чужих образах, поэтому конкурс посвящён отечественным игрушкам и смыслам.
В 2026 году на конкурс «Родная игрушка» поступило 14 392 заявки: 4 330 — в номинации «Идеи игр и игрушек», 2 687 — «Прототипы игр и игрушек» и 7 375 — «Готовая продукция игр и игрушек». В номинации «Идеи» определены 15 победителей. Их проекты получат методическую, техническую и юридическую поддержку и будут дорабатываться вместе с наставниками и ведущими российскими производителями игр и игрушек.
Ведущая деятельность дошкольного возраста — игровая. От игры зависит очень многое. В этом сезоне конкурс «Родная игрушка» мы сделали целевым и посвятили исключительно играм и игрушкам для системы дошкольного образования. Очень надеемся, что Министерство просвещения поддержит этот замысел, и впоследствии игрушки-победители войдут в перечень для оснащения детских садов по всей стране,
— отметила советник Президента Российской Федерации Елена Ямпольская.
На форуме представлены проекты 9 участников конкурса в номинации «Готовая продукция». Это игры и игрушки, прошедшие экспертную оценку в рамках конкурса. Экспозиция «Родной игрушки» стала частью пространства «Детство сегодня», где через современные игры и игрушки участникам форума представляют инструменты для развития и воспитания детей.
Участники конкурса разрабатывают игры и игрушки в четырех направлениях: сюжетно-образные игры, настольные игры, конструкторы и сборные модели, технические и технологические игры. Они представляют проекты, связанные с историей и культурой России, семейными ценностями, достижениями науки и техники, а также образами героев современности.
По итогам первого сезона конкурса семь игр и игрушек были запущены в производство. Общий тираж составил более 167 тыс. экземпляров. В новом сезоне организаторы продолжают работу с авторами, разработчиками и производителями, чтобы лучшие проекты получили возможность перейти к этапу производства.