В ходе заседания члены Оргкомитета подведут итоги реализации первого сезона конкурса, детально представят порядок проведения второго сезона и ключевые нововведения в конкурсной механике, а также озвучат комплекс мер поддержки и возможности, которые будут доступны финалистам и победителям.
Первый сезон конкурса «Родная игрушка» показал огромный общественный интерес к теме детских игр и игрушек: мы получили более 28 тысяч заявок из всех регионов России. Особенно важно, что победители — это не только крупные компании, но и граждане: талантливые авторы, дизайнеры, педагоги, многодетные родители. Во втором сезоне мы уделим особое внимание играм и игрушкам для дошкольников — именно в этом возрасте формируются базовые ценности и интерес к познанию. Уверен, что новый сезон объединит еще больше талантливых авторов и разработчиков, готовых создавать современные игры и игрушки, основанные на наших традициях и культуре,
— отметил Генеральный директор Общества «Знание» Максим Древаль.
К участию во втором сезоне будут приглашены граждане от 14 лет: любители и профессионалы, детские и взрослые авторские и творческие коллективы, а также производители игр и игрушек. В новом сезоне конкурсная механика претерпела изменения и будет структурирована по трем уровням готовности продукта. Так, номинация «Идеи игр и игрушек» предназначена для концепций с описанием, эскизами, чертежами или 3D-моделями; номинация «Прототипы игр и игрушек» предполагает наличие первой рабочей модели или макета; номинация «Готовая продукция» открыта для работ, уже существующих на рынке. Важная особенность предстоящего сезона: все номинации ориентированы на детей дошкольного возраста — идеи, прототипы и готовая продукция должны быть обращены к самым маленьким.
Проекты будут оцениваться в четырех категориях: сюжетно-образная игрушка (куклы, фигурки людей и животных, предметы игрового обихода, мягкие игрушки), настольная игра (настольно-печатные, стратегические, логические игры и развивающие карточки), конструкторы и сборные модели, а также техническая и технологическая игрушка (воспроизводящая технический мир, наборы для проведения опытов и экспериментов). Участники смогут заявить игры и игрушки, основанные на уже известных персонажах, а также проекты с совершенно новыми героями.
Претендентов на победу ждет многоступенчатый экспертный отбор и народное голосование. Второй сезон конкурса завершится масштабной Выставкой игр и игрушек, которая соберет финалистов конкурса, представителей экспертного сообщества, родителей и детей. Победители в зависимости от номинации получат наставническую поддержку, профессиональную доработку проекта, помощь в выпуске первого тиража или продвижение уже готовой продукции.
Напомним, что первый сезон конкурса стартовал в 2024 году и вызвал широкий отклик по всей стране: всего было подано более 28 тыс. заявок из всех 89 регионов России. Из них 2,1 тыс. заявок поступило от компаний и предпринимателей, имеющих опыт в производстве игрушек, 26,1 тыс. – от физических лиц, включая 3,3 тыс. детей. Участниками конкурса стали люди самых разных профессий и поколений: от педагогов и дизайнеров до врачей и инженеров. Финал первого сезона состоялся 9 сентября 2025 года в Национальном центре «Россия», где были объявлены 24 проекта-победителя, включая 4 мультимедийные разработки. В настоящее время ведется активная работа по выходу игрушек-победителей в первый тираж и их продвижению.