Основатель и генеральный директор VR Concept Денис Захаркин в ходе марафона «Новые горизонты» рассказал про новые возможности технологий виртуальной реальности для промышленности.
Что из себя представляют технологии виртуальной и дополненной реальности, в каких сферах наиболее перспективно использование VR-технологий, как происходило развитие технологии виртуальной реальности? На эти и многие другие вопросы отвечает Денис Захаркин, основатель и генеральный директор VR Concept, рассказывает про историю и перспективы развития технологии VR.
Что такое виртуальная, дополненная, смешанная реальности? Дополненная реальность (AR) есть у каждого современного человека в кармане – это смартфон, у которого есть камера, есть экран для дополненной реальности. По словам Дениса Захаркина, этого достаточно, чтобы в реальном мире увидеть какой-то виртуальный объект. Например, подключить маску в социальных сетях либо использовать QR-коды.
Это и есть та самая AR, которая сейчас активно примен
С помощью компьютерных технологий и различных воздействий на пользователя VR удается почувствовать, будто вы находитесь в другом месте, при этом не ощущая свое физическое нахождение в реальном мире.
Денис говорит о VR :
По сути эта технология о том, чтобы в какой-то степени обмануть нас и наше восприятие. В то же время это человеко-машинный интерфейс для взаимодействия с трехмерными данными.
Также существует смешанная реальность (MR) – это та технология, которая сейчас активно развивается. В ближайшем будущем она станет более доступной и более массовой.
MR – это технология, при которой мы надеваем очки, видим окружающий мир, видим в нем дополненную информацию и различные трехмерные объекты, а также то, как они взаимодействуют с реальным миром.
Эксперт описывает, как работает MR:
Например, мы сюда поставили цифровой автомобиль. Я поднимаю руку, рука моя загораживает этот автомобиль. На этот автомобиль падает освещение, от него отражаются солнечные лучи и от него отбрасывается тень. Мы начинаем верить, что автомобиль реально здесь находится. Вот это и есть та самая технология смешанной реальности, которая, конечно, на текущий момент больше в маркетинге нам демонстрируются.
Специалист считает, что один из инструментов для массового внедрения технологий VR, AR и MR – шлемы виртуальной реальности. Эта технология не столь массовая, однако все современные технологии внедряются в быт очень быстро.
Специалист приводит несколько примеров:
Многие из нас 4 года назад не знали о видеоконференцсвязи. Сейчас это для нас обыденная вещь. Иногда я сам веду 5 онлайн-встреч в день, провожу их отлично, не надо никуда ехать. То же самое сейчас мы ждем на рынке виртуальной реальности. Есть игровая платформа Steam, в ней активных пользователей более 60 миллионов. И лишь у 4 миллионов из них есть шлемы виртуальной реальности. Дело в том, что технология пока не столь массовая.
Кто сегодня является основными потребителям таких шлемов и технологий VR? В первую очередь это коммерческие сегменты рынка, представители промышленности, военно-промышленный комплекс и образование.
В промышленности у дополненной реальности вообще очень большой потенциал, поскольку такая технология позволяет более эффективно проводить тестирование продукции, дорабатывать ее недостатки.
Денис ожидает, что в ближайшее время VR-технологии будут массово использоваться не только в промышленности и коммерции, но и среди простых людей:
Есть, например, интересный шлем, который нацелен на то, чтобы лечить зрение. С помощью шлема виртуальной реальности можно лечить людей, лечить различные фобии или какие-либо синдромы, улучшать качество зрения. И вот такая технология уже есть на российском рынке.